La saga Assassin’s Creed est connue pour ses mondes ouverts et son gameplay en 3D, offrant des environnements vastes et détaillés. Avec le nouveau DLC d’Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft surprend en introduisant un passage en scrolling 2D, un clin d’œil direct aux classiques comme Prince of Persia. Cette initiative attire l’attention des fans et des nostalgiques, en combinant l’univers d’Assassin’s Creed avec un style rétro innovant.
Un hommage aux classiques du jeu vidéo
Le DLC propose une séquence unique en 2D, où le joueur contrôle son assassin dans un environnement linéaire, sautant entre plateformes, évitant pièges et ennemis. Le gameplay rappelle immédiatement :
- Prince of Persia pour sa fluidité et ses animations acrobatiques,
- Another World pour la gestion de la perspective et des obstacles,
- les jeux rétro de l’ère 16-bits par la simplicité apparente mais la difficulté progressive.
Ce passage ne se limite pas à un simple gimmick : il ajoute une dimension narrative et ludique qui enrichit l’expérience globale.
Pourquoi Ubisoft a choisi ce format ?
Plusieurs raisons expliquent ce choix audacieux :
- Varier le gameplay : après des années de mondes ouverts et de combats en 3D, ce segment apporte une pause stratégique et exigeante.
- Attirer les nostalgiques : les joueurs ayant grandi avec les jeux de plateforme classiques peuvent retrouver une sensation familière.
- Expérimenter la narration : la 2D permet de concentrer l’action et la tension, offrant un storytelling plus ciblé et immersif pour ce segment précis.
Cette approche montre qu’Ubisoft est prêt à explorer de nouvelles formes de gameplay sans renier l’identité de la série.
Gameplay et défis du DLC
Dans ce passage 2D, le joueur doit :
- enchaîner les sauts acrobatiques entre plateformes,
- éviter pièges et obstacles, souvent mortels dès la première erreur,
- affronter des ennemis dans des séquences de combat condensées mais dynamiques,
- résoudre des énigmes intégrées dans le décor pour progresser.
La difficulté est calibrée pour offrir un challenge à la fois technique et stratégique, obligeant le joueur à planifier ses mouvements plutôt que d’agir au hasard.
L’intégration dans l’univers Assassin’s Creed
Même en 2D, le DLC conserve l’esthétique et l’ambiance de Shadows :
- les décors reprennent les couleurs et l’architecture de la ville,
- les animations restent fidèles au style acrobatique de l’assassin,
- la bande-son s’adapte pour renforcer le sentiment de tension et d’urgence.
Ainsi, la transition 3D → 2D est fluide et cohérente, renforçant l’immersion sans dénaturer la licence.
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Réception des joueurs et critiques
Les premières réactions sont très positives :
- Les fans louent le côté nostalgique et innovant, combinant deux styles de gameplay.
- Les critiques soulignent la fluidité et la précision des commandes, essentielle pour un passage 2D réussi.
- Certains joueurs estiment que le DLC apporte une bouffée de fraîcheur au jeu principal, renouvelant l’expérience sans la rendre confuse.
Selon des forums spécialisés, plus de 70 % des joueurs qui ont testé ce DLC considèrent ce passage 2D comme l’un des moments les plus mémorables du jeu.







