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Le système VRR de la PS5 et PS5 pro souffre d’un grave dysfonctionnement

dysfonctionnement système VRR de la PS5

La technologie Variable Refresh Rate (VRR) est censée offrir une expérience de jeu plus fluide en ajustant la fréquence de rafraîchissement de l’écran en fonction du taux de rendu des images de la console. Sur la PS5 et la PS5 Pro, le VRR est une fonctionnalité phare, spécialement pensée pour améliorer la performance des jeux à haute fréquence d’image. Cependant, cette fonctionnalité semble rencontrer un sérieux dysfonctionnement qui affecte la fluidité de nombreux jeux. Après des tests approfondis réalisés par Digital Foundry, il a été confirmé que ce problème touche aussi bien la PS5 que la PS5 Pro, perturbant l’expérience de jeu, et créant un effet de stuttering à intervalles réguliers. Dans cet article, nous explorons les raisons possibles de ce dysfonctionnement, les jeux impactés et les solutions temporaires mises en place en attendant une réponse officielle de Sony.

Ce qu’il faut savoir sur le problème de fluidité avec le VRR de la PS5

Le Variable Refresh Rate (VRR) est une technologie qui permet aux consoles modernes comme la PS5 et la PS5 Pro de synchroniser la fréquence de rafraîchissement de l’écran avec le taux de rendu des images en temps réel. L’objectif est d’éliminer les saccades et d’offrir une expérience de jeu plus fluide, surtout lors de scènes rapides ou exigeantes en termes de performances graphiques. Cependant, un dysfonctionnement a été observé dans la gestion du VRR sur ces consoles, affectant l’expérience de jeu. Selon les résultats des tests réalisés par Digital Foundry, le problème se manifeste par des interruptions de fluidité à intervalles réguliers, créant un stuttering perceptible.

Ce phénomène se produit principalement sur des jeux capables de fonctionner à 120 Hz avec des framerates déverrouillés, un paramètre souvent activé pour les titres à haute performance graphique. L’interruption se traduit par des micro-coupures toutes les huit secondes, une situation qui dégrade la fluidité de l’image, perturbant l’immersion du joueur. Ce défaut, qui survient malgré l’activation du VRR, semble être causé par un phénomène où la PS5 ou la PS5 Pro sort momentanément du mode VRR, provoquant un pic soudain du taux de rafraîchissement à 120 Hz, avant de revenir à un rythme normal. Ce problème nuit à l’expérience de jeu, rendant l’expérience visuelle moins agréable que si la V-Sync avait été utilisée à la place.

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Quels sont les jeux affectés par ce dysfonctionnement ?

Les tests réalisés sur plusieurs jeux ont mis en lumière que de nombreux titres populaires sont touchés par ce dysfonctionnement. Parmi les jeux les plus affectés, on trouve des classiques modernes tels que Elden Ring, Resident Evil 4, et Ratchet and Clank: Rift Apart. Ces jeux sont connus pour leur niveau de détail graphique élevé et tirent parti de fréquences d’images hautes pour offrir une expérience visuelle exceptionnelle. Cependant, le stuttering lié au VRR interrompt cette fluidité, ce qui diminue l’immersion des joueurs.

Toutefois, tous les jeux ne sont pas affectés par ce problème. Des titres comme God of War Ragnarok, Dragon’s Dogma 2, et Gran Turismo 7 n’ont pas montré de signes de perturbation lors des tests. Ce constat suggère que la cause du dysfonctionnement pourrait être liée à la façon dont certains jeux sont optimisés pour les fréquences d’images très élevées et le VRR, ou à un problème au niveau de la gestion de ces paramètres par les consoles. Les tests ont également montré que le problème persiste sur différents types d’écrans compatibles avec le VRR, ce qui exclut la possibilité que l’origine de l’anomalie se trouve du côté des moniteurs ou des téléviseurs.

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Absence de réponse officielle de Sony sur le problème

Malgré les rapports techniques de Digital Foundry et d’autres joueurs, Sony n’a pas encore proposé de solution officielle à ce dysfonctionnement. En l’absence de communication de la part du constructeur, les joueurs doivent se tourner vers des solutions temporaires pour limiter l’impact de ce problème.

L’une des options les plus simples consiste à désactiver le VRR dans les paramètres de la PS5. En procédant ainsi, le joueur passe à une fréquence de rafraîchissement fixe, ce qui élimine le stuttering, mais sacrifie les avantages du VRR, comme l’optimisation des images en temps réel. Une autre solution consiste à redémarrer régulièrement le jeu, toutes les 15 à 20 minutes, pour éviter que les interruptions deviennent trop fréquentes et gênantes. Enfin, certains utilisateurs ont suggéré de changer d’entrée HDMI sur le téléviseur ou le moniteur. Cette manipulation semble réinitialiser temporairement le comportement du VRR, bien que ce ne soit qu’une solution provisoire.

En conclusion, bien que le VRR soit une fonctionnalité vantée pour améliorer l’expérience de jeu, le dysfonctionnement observé sur la PS5 et la PS5 Pro perturbe considérablement l’expérience des utilisateurs. Les joueurs devront probablement attendre un correctif officiel de la part de Sony pour retrouver une performance optimale. En attendant, les solutions temporaires permettent de limiter les désagréments, mais ne résolvent pas le problème de manière définitive.

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